И Н Ф О Р М
А Ц И Я
1. ВВЕДЕНИЕ
2. СИСТЕМНЫЕ
ТРЕБОВАНИЯ
3. УСТАНОВКА
4. ЗАПУСК
5. ВОЗМОЖНЫЕ
ПРОБЛЕМЫ и ТЕХНИЧЕСКИЕ
ВОПРОСЫ
6. АВТОРЫ
1. ВВЕДЕНИЕ
PARANOIA -
некоммерческий проект,
созданный группой
энтузиастов. Это наша игра,
которая базируется на
движке Half-Life (GoldSrc engine) и
распространяется
совершенно бесплатно.
Чтобы поиграть в PARANOIA, вам
нужно иметь копию игры
Half-Life, или клиент Counter-Strike
1.6.
Вы играете роль
бойца группы "Альфа" и
выполняете боевые задачи
по уничтожению
террористов и защите
гражданских лиц. Вы
считаете своё задание
обычным совсем не
подозревая, что грядущие
события станут для вас
настоящим кошмаром...
Особенности игры:
- Игровая
вселенная со своим сюжетом
и уникальными персонажами;
- Уровни с реальной
российской архитектурой
(детальная проработка
окружения);
- Три часа игрового
времени;
- Новые визуальные эффекты
(бамп маппинг, отражения
света, динамическое
освещение, детальные
текстуры и т.д.);
- Улучшенный интеллект
противников;
- Улучшенная система
ведения огня (Iron Sight);
- Музыка группы СЛОТ и
собственные композиции в
стиле "dark ambient";
- Русскоязычная озвучка
(более 10 разных голосов);
- Система титров (русский и
английский языки).
2. СИСТЕМНЫЕ
ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные:
Процессор: 1 Ghz
64 мб ОЗУ
32 MB OpenGL совместимая видео
карта
Звуковая карта,
Клавиатура, мышь
Half-Life версия 1.1.1.0 или выше.
Рекомендуемые:
Процессор: 2 Ghz
512 мб ОЗУ
128 MB OpenGL совместимая видео
карта
Звуковая карта,
Клавиатура, мышь
Half-Life версия 1.1.2.0.
3. УСТАНОВКА
Запуститие
инсталятор и выберите
папку с вашим Half-Life.
Если вы используете Half-Life
WON, выберите C:\SIERRA\Half-Life folder.
Если используете STEAM
версию Half-Life, выберите
C:\Program
Files\Valve\Steam\Steamapps\<имя_вашего_аккаунта>\Half-life
4. ЗАПУСК
Вариантов
несколько, выбирайте
любой:
1) Использовать ярлык
"PARANOIA" на вашем
рабочем столе.
2) Запустить файл !Launch_game.bat
расположенный в папке с
модом.
3) Создать ярлык для файла
hl.exe со следующими
параметрами: -game paranoia -32bpp -gl
4) Запустите Half-Life. Выберите
"Change game" в главном
меню. Выберите "PARANOIA",
затем кликните "Change
game".
5) Запустить мод через "My
Games list" в STEAM.
5. ВОЗМОЖНЫЕ
ПРОБЛЕМЫ и ТЕХНИЧЕСКИЕ
ВОПРОСЫ
5.1 Пропали новые
графические эффекты
5.2 Сообщение о
ошибке: "The specified video mode is
not supported!"
5.3 Сообщение о
ошибке: "This OpenGL mode is not
supported!"
5.4 Громкость музыки в
игре.
5.5 Низкая
производительность (FPS)
5.6 Анти-читерские
сервисы запрещают мне
играть онлайн
5.7 Консольные
команды и параметры
5.8 Динамические тени
5.9 Создание
дополнительных уровней
5.10 Совместимость с
Half-Life: Source
5.11 Сообщение о
ошибке: "windows cannot find
'hl.exe'..."
5.12 Сообщение о ошибке
"TextMassegeParsemassegeCount>..."
5.13 Пропали интерфейс
(HUD) и крестик прицела
5.13 Нет прозрачности у
моделей
5.1 Пропали
новые графические эффекты
Проблема: Новые
графические эффекты (bump maps,
gloss effects и тд.) пропали! Что
мне делать?
Решение: Проверьте
наличие файла opengl32.dll в
корневой деректории Half-Life!
Именно он отвечает за
корректную работу новых
графических эффектов. Если
файл отсутствует, то
найдите его копию и
скопируйте в корневую
дерикторию Half-Life. Копия
файла opengl32.dll лежит в папке
мода по адресу paranoia\sdk. Без
наличия файла opengl32.dll в
корневой деректории Half-Life
все новые графические
эффекты не будут работать!
5.2 Сообщение
о ошибке: "The specified video mode
is not supported!"
Проблема: После
запуска мода я получаю
сообщение: "The specified video
mode is not supported!"
Решение:
Видеорежимы D3D и Software НЕ
ПОДДЕРЖИВАЮТСЯ!
Модификация работает
только в видеорежиме OpenGL с
глубиной цвета 32 бита.
Чтобы установить
требуемый видеорежим
запустите bat-файл в папке
мода: paranoia\!Launch_game.bat
5.3 Сообщение
о ошибке: "This OpenGL mode is not
supported!"
Проблема: После
запуска мода я получаю
сообщение: "This OpenGL mode is not
supported!"
Решение:
Модификация работает
только в видеорежиме OpenGL с
глубиной цвета 32 бита.
Чтобы установить
требуемый видеорежим
запустите bat-файл в папке
мода: paranoia\!Launch_game.bat
5.4 Громкость
музыки в игре.
Проблема:
Громкость музыки слишком
большая и у меня не
получается изменить её
через Options > Audio.
Решение: Запустите
мод и выберите Options >
Multiplayer > Advanced > MP3 Volume.
Изменяйте значения от 1.0 до
0.1 затем кликните OK, чтобы
применить.
5.5 Низкая
производительность (FPS)
Проблема: У меня
мощный компьютер. Почему в
игре низкое количество
кадров в секунду (10-14 FPS)?
Решение:
Попробуйте обновить
драйверы для вашей
видеокарты, или измените
настройки работы драйвера
видеокарты с режимом OpenGL.
5.6 Анти-читерские
сервисы запрещают мне
играть онлайн
Проблема: Почему,
после уставноки PARANOIA,
играя в другие
мультиплеерные моды
онлайн, против меня стала
срабатывать античитерская
защита? Что за?
Решение:
Античитерская защита
срабатывает на файл
opengl32.dll, считая его читом.
Файл opengl32.dll лежит в
корневой деректории Half-Life.
Он необходим для
корректного отображения
новых графических
эффектов моде. Уберите его
из этой папки, но не
забудьте вернуть, когда
захотите снова поиграть в
PARANOIA.
5.7 Консольные
команды и параметры
Вопрос: Какие
параметры консоли
отвечают за
включение\отключение
новых графических
эффектов?
Ответ:
gl_renderer \ Рендер для всех
новых OpenGL эффектов
gl_detailtex \ Эффект detail textures
gl_bump \ Эффект bump mapping
gl_specular \ Эффект gloss mapping
gl_grayscale \ Эффект
монохронмый фильтр
gl_blurtest \ Эффект motion blur
(значения от 1 до 20)
gl_dynlight \ Эффект
динамического освещения
subtitles \ Титры
5.8 Динамические
тени
Вопрос: Почему в
игре нет динамических
теней?
Ответ: К сожалению
динамические тени
реализованы не были.
5.9 Создание
дополнительных уровней
Вопрос: Хочу
сделать дополнительный
уровень для вашего мода.
Каким образом это можно
сделать?
Ответ: Ищите
необходимую документацию,
FGD и дополнительные
компиляторы на нашем
сайте.
5.10 Совместимость
с Half-Life: Source
Вопрос: Ваш мод
будет работать с Half-Life: Source?
Ответ: Нет. Наш мод
работает только с
оригинальным Half-Life (GoldScr
engine). Вам нужен Half-Life версии
1.1.1.1 (или выше), чтобы
играть в PARANOIA без проблем.
5.11 Сообщение
о ошибке: "windows не
удалось найти 'hl.exe"
Проблема: После
установки и запуска мода
через ярлык на рабочем
столе (или через бат-файл
!launch.bat в папке мода),
получаю следущее
сообщение: "windows не
удалось найти 'hl.exe'"
Решение: Игра не
может найти "hl.exe",
потому что мод установлен
в неправильную папку!
Когда вы запускаете
инсталятор и указываете
вашу папку Half-Life через
кнопку "Обзор",
инсталятор создает внутри
вашей еще одну папку Half-Life.
Чтобы решить проблему
деинсталируйте мод, далее
запустите его установку
снова. Во время инсталяции
укажите папку с вашим
Half-Life, затем вручную
поправьте путь к игре,
удалив ненужную
поддиректорию "Half-Life".
После установки мода в
нужную дерикторию
сообщение о ошибке
исчезнет и игра
запустится.
5.12 Сообщение
о ошибке:
"TextMassegeParsemassegeCount..."
Проблема: Когда я
начинаю новую игру, то во
время загрузки вылетает
сообщение:
"tmessage:TextMassegeParsemassegeCount>=MAXMASSAGES"
Решение: Ваша
версия Half-Life устарела.
Пропатчите ваш Half-Life до
версии 1.1.1.0 или выше.
5.13 Пропали
интерфейс (HUD) и крестик
прицела
Проблема:
Интерфейс (HUD) и
перекрестие прицела
пропали. Как их вернуть
назад?
Решение: Наберите
в консоле игры команду
"hud_draw 1". Если это не
поможет, переустановите
мод. Не забудьте
скопировать ваши save-файлы!
5.14 Нет
прозрачности у моделей
Проблема: В игре
некоторые части моделей не
прозрачны. Это особенно
хорошо видно на моделях
деревьев и на щитке,
который защищает лицо. Как
это исправить?
Решение: Скачайте ЭТОТ ФИКС и распакуйте
его файлы в папку с вашим
Half-Life. Обновленные файлы
решат эту проблему и
добавят прозрачность у
моделей.
6. АВТОРЫ
Команда
разработчиков PARANOIA:

Михаил "BuZZeR"
Кадиков
(Руководство разработкой,
концепция, лого и стиль,
сюжет, диалоги, дизайн
уровней, скрипты, текстуры,
статичные модели.)
Юрий "BUzer"
Ситников
(Программирование,
визуальные эффекты.)
Роман
"e4g1e" Трифонов
(Статичные модели.)
Georg Destroy
(Моделирование и
текстурирование
персонажей, статичные
модели, анимации.)
Владимир "J.D."
Куншин
(Текстуры, фоновая музыка,
звуковые эффекты.)
Андрей
"KasChei" Передникас
(Концепт арт, текстуры
персонажей.)
Дмитрий
"Nisstagm" Терентьев
(Анимации персонажей.)
Денис
"ROCK" Гаршин
(Моделирование,
текстурирование и
анимация персонажей,
монстров, оружия,
статичные модели.)
Василий "T.D."
Пупкин
(Моделирование и
текстурирование
персонажей, оружия,
статичные модели.)
Виталий "Vitoss"
Соколовский
(Моделирование и
текстурирование
персонажей, статичные
модели, текстуры.)
Алексей
"Wargon" Давыдов
(Программирование,
анимации, редактирование
моделей.)
Алексей "Zlodey"
Кирьянов
(Моделирование и
текстурирование оружия,
анимации.)
Особая
благодарность:
ORCS Development Studios
Дополнительные текстуры.
Предоставленная
музыка:

Инструментальные
композиции любезно
предоставленны группой СЛОТ.
Локализация:

Переводом
сабтитров на английский
язык занималась команда LocWorks.
|